Самоучитель VBA

Цель урока



Цель урока

В данном уроке запрограммируем игру с компьютером в крестики—нолики на игровом поле размером 3x3 условных клетки. Эта не такая уж тривиальная игра является хорошим примером, чтобы легко научить компьютер играть и воспользоваться возможностью выиграть, если вы, по невнимательности, дадите ему этот шанс.

Конструируя данное приложение, вы на практике освоите следующие операции:

  • Удаление рисунка из элемента управления
  • Выполнение учета количества щелчков по элементу управления
  • Управление видимостью границ элемента управления
  • Создание игрового поля



Содержание  Назад  Вперед